|
|
| Autor | Mensagem |
|---|
Ryuusuke Nível de Primera Espada


 Idade : 17 Registrado dia : 03 Set 2007 Mensagens : 5123 Localização : Corsten's Countdown No momento estou : 
 | Assunto: Bar do Grimm 21/10/2007, 11:17 pm | |
| Bom primeiramente agradecer o TOH =] bigadão o/
Seguinte, esse tópico nós vamos utilizar para tirar duvidas e etc.
Bom, esse RPG é algo que eu venho planejando a um bom tempo. Primeiramente os jogadores devem escolher uma das "raças" ... Humano, Shinigami, Hollow, Quincy e Bount. Cada uma dessas raças possui uma progressão diferente de acordo com os niveis.
 By ryuusuke at 2007-10-21
Depois disso o personagem deverá distribuir seus 45 pontos entre seus 6 atributos
Força - Destreza - Constituição - Inteligencia - Sabedoria - Carisma
Lembrando que cada um dos atributos já vem com com 8 pontos automaticamente. O Proximo passo são os teses de resistencia:
Fortitude (Constituição): Bônus Racial + Modificador de Constituição. Reflexos (Destreza): Bônus de Racial + Modificador de Destreza. Vontade (Sabedoria): Bônus Racial + Modificador de Sabedoria.
RP: Ponstos de Poder Espiritual. Os personagens utilizam desses pontos para diversas tarefas como por exemplo executar técnicas especiais como Shumpo e etc.
HP: Cada raça possui um dado de HP ... sendo que como exemplo Hollows são mais resistentes que Quincys. Adiciona-se ainda o bônus de Constituição a cada dado de HP (O personagem recebe um dado por nivel)
CA: Classe de armadura, ou defesa. É o número que um adversário precisa atingir em seu ataque para que possa acertar seu personagem. A CA é composta de diversoas fatores.
CA Total = 10 + Bônus de Destreza + Armadura + Escudo + Defesas Magicas + Diversos.
BA: Bônus de Ataque. É o bônus que o personagem recebe em suas rolagens de ataque.
BA Corpo-a-corpo: BA Racial + Modificador de Força + Bônus de Arma + Diversos. BA Distancia: BA Racial + Modificador de Destreza + Bônus de Arma + Diversos.
Talentos: São pequenas caracteristicas que consedem bônus e outros efeitos ao personagem. Ex: Foco em Arma: Com esse talento o personagem é especialmente bom com um tipo de arma, como por exemplo as espadas. Então ele recebe um bônus de +1 em suas jogadas de ataque com espadas. Os personagens recebem 2 talentos no 1° nivel e mais um a cada 3 niveis.
Tequinicas: Os shinigamis tem suas poderosas Zanpakutous, os Quincys possuiem váris habilidades de controle de Reishi. Essas e outras são exemplos de tequinicas especiais que os personagens utilizarão. Cada raça ganha diferentes tipos de habilidades e etc. Em geral ela gastam pontos de poder espiritual.
Descrição: Finalmente aqui você descreve fisica e psicologicamente seu personagem, e dá a ele uma história, objetivos e quantas mais caracteristicas você quiser. Quanto mais rico em detalhes melhor =].
Qualquer duvida poste ai ou fale comigo no msn (tem aqui no meu profile se alguem quiser.) _________________


Última edição por dia 22/10/2007, 12:54 am, editado 3 vezes |
|
 | |
Zaraki Kenpachi Gillian


 Idade : 19 Registrado dia : 20 Out 2007 Mensagens : 143 Localização : 11ª Divisão No momento estou : 
 | Assunto: Re: Bar do Grimm 21/10/2007, 11:21 pm | |
| A princípio eu AMEI esse sistema. Bem simples mesmo.
Mas bem que vc podia simular uma luta né, Sukinho? xD
Tens o programa de rolamento de dado? É o RiPG?
OBS: Só acrescentando ao seu esquema, cara. Humano é o começo de tudo. ;p
Última edição por dia 21/10/2007, 11:22 pm, editado 1 vezes |
|
 | |
Ryuusuke Nível de Primera Espada


 Idade : 17 Registrado dia : 03 Set 2007 Mensagens : 5123 Localização : Corsten's Countdown No momento estou : 
 | Assunto: Re: Bar do Grimm 21/10/2007, 11:22 pm | |
| hahah eu posso sim simular uma luta Ken-chan ... e eu tenho o programa sim. é o NBRPG. _________________


|
|
 | |
.N4n0 Gillian


 Idade : 17 Registrado dia : 19 Out 2007 Mensagens : 134 Localização : Um buraco qualquer XD No momento estou : 
 | Assunto: Re: Bar do Grimm 21/10/2007, 11:32 pm | |
| Zaraki, Quincy não seria igual humano já ?
ou alguem vai querer ser humano pateta sem habilidade nenhma @_@ (Keigo da vida XD) _________________
.: One lonely winter wolf howling for the moon :. |
|
 | |
Zaraki Kenpachi Gillian


 Idade : 19 Registrado dia : 20 Out 2007 Mensagens : 143 Localização : 11ª Divisão No momento estou : 
 | Assunto: Re: Bar do Grimm 21/10/2007, 11:33 pm | |
| Quincy é um raça proveniente dos humanos.
E Toushirou, sempre tem um Cover... oops louco pra tudo! xD
Última edição por dia 21/10/2007, 11:35 pm, editado 1 vezes |
|
 | |
Ryuusuke Nível de Primera Espada


 Idade : 17 Registrado dia : 03 Set 2007 Mensagens : 5123 Localização : Corsten's Countdown No momento estou : 
 | Assunto: Re: Bar do Grimm 21/10/2007, 11:35 pm | |
| o Humano dali é o Humano foda tipo o Chad - -' _________________


|
|
 | |
.N4n0 Gillian


 Idade : 17 Registrado dia : 19 Out 2007 Mensagens : 134 Localização : Um buraco qualquer XD No momento estou : 
 | Assunto: Re: Bar do Grimm 21/10/2007, 11:36 pm | |
| verdade xD sem contar que deve ser cool interpretar o Keigo com seus "ESTÃO ME IGNORANDO?!?! Ç.Ç" _________________
.: One lonely winter wolf howling for the moon :. |
|
 | |
Ryuusuke Nível de Primera Espada


 Idade : 17 Registrado dia : 03 Set 2007 Mensagens : 5123 Localização : Corsten's Countdown No momento estou : 
 | Assunto: Re: Bar do Grimm 21/10/2007, 11:37 pm | |
| Sem floods por aqui, pelo amor o/ _________________


|
|
 | |
.N4n0 Gillian


 Idade : 17 Registrado dia : 19 Out 2007 Mensagens : 134 Localização : Um buraco qualquer XD No momento estou : 
 | Assunto: Re: Bar do Grimm 21/10/2007, 11:41 pm | |
| Não era flood oÔ btw, pra deixar isto aqui mais produtivo então: Posta ai o link de onde se baixa o NBRPG, o link que eu achei no google ta quebrado _________________
.: One lonely winter wolf howling for the moon :. |
|
 | |
Ryuusuke Nível de Primera Espada


 Idade : 17 Registrado dia : 03 Set 2007 Mensagens : 5123 Localização : Corsten's Countdown No momento estou : 
 | Assunto: Re: Bar do Grimm 21/10/2007, 11:43 pm | |
| O NBRPG não pode mais ser baixado. O Site que criou ele já está fora do ár a eras ... vou ter que passar pelo msn. _________________


|
|
 | |
Jack Van Burace Nível de Segunda Espada


 Idade : 27 Registrado dia : 05 Set 2007 Mensagens : 4471 No momento estou : 
 | Assunto: Re: Bar do Grimm 22/10/2007, 1:02 am | |
| Tenho uma idéia: ao invés de aumentarem os atributos todos, só acrescentar valores aos atributos que quisér. Por exemplo, Sado só tinha velocidade de um humano comum. Até a Bankai (Gran Derecha de Gigante) ele era a lerdeza em pessoa. Mas Quincies shinigamis e hollows têm velocidades absurdas, inatingíveis por humanos comuns. Logo, faria sentido a diferença de 0 pra 15, 20, 30 pontos em classes e em níveis altos.
Porque todos têm que ter uma agilidade, e não apenas os que investirem nisso? Sem uma técnica/treinamento especial eles são lerdos mesmo. A diferença de um Quincy que investiu nisso em um nível deveria ser completamente diferente da de quem não investiu nada. E pessoalmente acho que em níveis baixos as diferenças devam ser maiores com a adição de cada ponto (daí começar com 0 e ir adicionando algum).
Além do mais, acho pertinente em termos de atributos, a ordenação:
Kidou>Hakudou>Hoho>Zanjutsu>Kidou (uma volta completa)
Kidou vence inimigos físicamente fortes e bons de corpo à corpo. Principalmente pq Hakudou é de curto alcance. Hakudou vence Hoho, pq independentemente da velocidade, vc não fere alguém como Zaraki que tem corpo de aço, e ainda se fere. Hoho vence Zanjutsu pq não importa o quão bom você é nos movimentos com a espada, se o outro é mais rápido ele pode desviar e/ou te acertar antes da sua defesa, como Ichigo vs. Byakuya (note que as habilidades de espada entram em Zanjutsu). E Zanjutsu vence Kidou pq Zanpakutos fazem mais estrago e têm habilidades melhores, vide a dificuldade que a Rukia tem pra matar Hollows com Kidous, e a facilidade com a zanpakuto.
Última edição por dia 22/10/2007, 1:13 am, editado 1 vezes |
|
 | |
Ryuusuke Nível de Primera Espada


 Idade : 17 Registrado dia : 03 Set 2007 Mensagens : 5123 Localização : Corsten's Countdown No momento estou : 
 | Assunto: Re: Bar do Grimm 22/10/2007, 1:07 am | |
| 8 são os atributos de um humano comum ... como eu =]
por isso você pode adicionar da maneira que quiser ... pode colocar tudo em força e deixar o resto 8 (e apanhar como um cão depois)
... eu escolhi 8 ao envez de 0 porque tem criaturas com atributos basicos inferiores aos humanos ... como por exemplo a inteligencia de alguns hollows - -' _________________


|
|
 | |
Jack Van Burace Nível de Segunda Espada


 Idade : 27 Registrado dia : 05 Set 2007 Mensagens : 4471 No momento estou : 
 | Assunto: Re: Bar do Grimm 22/10/2007, 1:14 am | |
| Mas aí é que tá, com 8, pra que alguém dobre de velocidade precisa de mais 8 pontos. Com 0 e 1, 1 ponto já faz akela diferença, o q eu vejo mais próprio da diferença entre humanos comuns e os que usam poderes espirituais.
Em suma, se você ainda não desenvolveu nada nakele sentido em termos de habilidades espirituais, é como se você realmente não tivesse nada.
Já o que tava falando na continuação, se refere à como fazer uma interação entre as habilidades dos personagens de modo a pesar o que vale mais. Seria um modelo em que Velocidade (Hoho) Força (Hakudo) Inteligência (Kidou) e Destreza (Zanjutsu) teriam mais força ou menos baseados nas circunstancialidades. |
|
 | |
Ryuusuke Nível de Primera Espada


 Idade : 17 Registrado dia : 03 Set 2007 Mensagens : 5123 Localização : Corsten's Countdown No momento estou : 
 | Assunto: Re: Bar do Grimm 22/10/2007, 1:19 am | |
| ai é que está ... pra você ser 2 vezes mais rápido não é tão simples quanto falar ... "Só" duas vezes a velocidade de um humano já é um absurdo. Então não pode ser tão simples ser 2 vezes mais rápido que um humano comum. Alem disso velocidade de deslocamento como a dos Quincy é um dom de raça ... uma habilidade especial deles ... o Ishida é mais veloz que o Chad pelo simples motivo que os Quincy tem Hirenkyaku e os Humanos não tem merda nenhuma.
A destreza não aumenta o deslocamento de um personagem ... apenas melhora seus reflexos e amplia sua habilidade manual e etc.
Sobre os estilos de luta shinigami, eles vão ser relacionados aos atributos sim, mas não é porque o cara é um gênio que ele vai saber Kidou ... a cada nivel o Shinigami simplesmente vai escolher oque quer aprender ... a diferença é que ele for esperto como uma anta e quiser aprender kidou ele vai ser no minimo ruim. _________________


|
|
 | |
Jack Van Burace Nível de Segunda Espada


 Idade : 27 Registrado dia : 05 Set 2007 Mensagens : 4471 No momento estou : 
 | Assunto: Re: Bar do Grimm 22/10/2007, 1:35 am | |
| Entendo. Mas por exemplo, se alguém que tem 2 pontos já, quisér aumentar de velocidade, ela precisará de mais dois níveis. Quanto maior os níveis, mais um jogador vai ter que escolher no que se empenhar. Se começar em 1 ao invés de 0, as mudanças serão mais bruscas no começo, mas os personagens se diferenciarão mais ainda no futuro. E todos terão alguma coisa pra começar.
Alguém bem equilibrado nunca perderia pra alguém de nível muito mais baixo, e teria chances de vencer jogadores focados em um só de nível mais forte. Mas também poderia cair para jogadores de nível mais baixo que fossem empenhados em um único atributo. Ichigo que era força pura, ganhou velocidade e pronto, podia vencer Byakuya. Mesmo não superando ele na maioria das coisas. Pq Byby é equilibrado, e Ichigo é focado em uma coisa só. Entende a dinãmica que eu quero propôr? |
|
 | |
|